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第269章 大型商业中心的展望

     以后会不会,就看人们离不离得开小岛了。

     把入侵怪外包出去,再结合新出的传送门,完全可以实现。

     而且荒岛吸引客流的方式也多了一种。

     理论上已经不缺来往者了。

     荒岛将成为冒险者的天堂!

     这间接的解决了长歌之前忧愁怎么吸引人们进入小岛。

     剩下的就只有如何让这些人更依赖甚至是离不开小岛。

     从而更巩固长歌的的地主生活。

     商业和旅游依旧是他延伸的想法。

     满足他们不但吸引人,还能留住人。

     其次商城不仅仅是增加了英勇币兑换金币而已。

     英勇币还能兑换更多的东西。

     但大多数都是本土的物资。

     比如铁铺里面的武器,防具。

     当然也有品质的区别。

     像武器小到务农的石器级别,高的也有魔界具。

     甚至出现秘宝级别。

     这些高级品都是些附带技能的宝器。

     但这些商品更倾向于大路货,远不是器具制作创造出来的实在。

     材料的性比价也远比英勇币的消耗来得少很多了。

     而且这些东西是倾向大陆货。

     也没有器具制作锻造出来的实用。

     但那只是相对长歌来说的,合理的英勇币兑换,还是能够吸引无数的冒险者为了更高价值的物品去拼命!

     有着更高端的商品,更能刺激冒险者长期驻扎荒岛。

     良性的循环。

     再者商城还有一些很实在的兑换,比如粮食或者各个大陆的特有物产,从战争满足到生活,很全面。

     基本上只要有人敢抵抗入侵怪就能满足整个生活全部的内容。

     得了,有这个家园的兑换系统,完全不愁客流量了。

     只要宣传出去,来往小到的人群将络绎不绝。

     家园的板块绝大部分的东西长歌都看不上,毕竟他是面向外界的。

     但也有几样东西很适合长歌。

     第一个就是:版图扩张。

     小岛从高级后勤出现以后能够扩张领地,但必须是需要征服一块领地,然后把它拼接在荒岛上的。

     这个可不容易达成,基本是需要战争的。

     长歌面临的顶多是战斗,还达不到侵略战争。

     所以想都不用想。

     何况不接纳外人的情况下,小岛的资源完全足够自给自足,不需要去侵略。

     但现在不同了,小岛的人会变多,而家园栏目提供了土地直接购买。

     购买之后,能增加小岛的面积!

     只要有钱的话,长歌能够让小岛接纳更多的人,说不定有一天把小岛发展成村级,镇级,或者城市级别,国家级都有可能。

     可惜土地兑换第一次就要上万的英勇币。

     而且之后每一次购买都会递增。

     想要立国需要大量的经济,这种经济还必须是英勇币。

     因为土地购买的后面写着只允许原生的英勇币。

     就是系统兑换出来的不做数。

     又是一条漫长的杀怪路,但怎么说也给了长歌一个成国的希望。

     其次被长歌看上的还有家园的设施售卖。

     十平随意设计的单层平房。

     然后层数可以增加,面积可以增加。

     里面的装修也可以增加。

     只要有足够的英勇币就可以了。