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第268章 家园系统

     虽然外界的传送机制并不是很普及。

     只有国都以及一下繁华的城市才有一些。

     但架不住小岛系统出产的传送阵全部都连通,而且长歌并没有限制,还不收费。

     基数将来随着小岛的发展,将来肯定会攀高。

     日益渐多的人群,迟早也是有混乱。

     每个城市都离不开治安和秩序。

     关于这点长歌也有自己的想法:武力震慑。

     当然不是他或者格鲁这些战斗成员去介入维护了,长歌没有那个闲心。

     有这闲心的只有枯木的军团了。

     军队式的枯木军团能够很好的胜任这个指责。

     没有疲倦,不需要休息。

     甚至能实现二十四小时不间断的维护。

     有着信引树的英雄,他还能代替长歌管理军团。

     这个问题也解决了。

     还有一个问题就是:既然小岛要对外开放,多多少少也奔着能把它发扬光大的梦想。

     长歌需要拒绝那些不怀好意者,还得想办法拉拢那些正常人。

     怎么拉拢是个问题。

     其实也很简单,就是给他们制造一个来小岛的目的就行了。

     而制定目的也很简单,要去一个地方无非两点:必须要去,或者本身想去。

     必须要去的像医院,本身想去的像商城,景点。

     结合起来,长歌决定把小岛开发成一个集商城和旅游合二为一的景点。

     计划是很简单。

     怎么实现却困难。

     所先要解决的是交通问题。

     这个还好处理。

     长歌当场就把星界之门兑换了出来。

     小岛之上又多了一座星界之门。

     这个比入侵怪的星界门要小得多了。

     就立在原星界门附近。

     双方有一定的距离。

     给足了入侵怪不影响到生活用的传送门。

     交通就这么整好了。

     而且远比高铁飞机来得高端。

     长歌正想就着怎么发展小岛进行讨论,系统在星门成型的时刻却传来了一大串的提示:宿主拥有自己的传送门,正式开通家园系统。

     商城将进购一批全新的商品,和设施。

     这些设施不响应后勤术的升级功能。

     宿主拥用家园,星门入侵怪将从个位变成群体,数量大增,并且会有小首领。

     入侵怪每间隔一段时间还会有更强大的首领。

     该首领会以决斗的方式接触宿主。

     宿主必须自行面对。

     入侵怪的消失时间将会延续更久,并且非采集所能获得的物资也更丰富。

     同时每个入侵怪死亡必然会凝结出英勇币,该币系统可以回收。

     或者用来购买商城之中的家园物品。

     大致提示就是这些。

     长歌撸了撸,大致明白了,荒岛不但引来环境改革,生活方式也会跟随着改革。

     特别是入侵怪的变化,它会牵连很多东西,特别是关于家园。

     或者长歌用来防守的方式。

     怪物数量更多是一种挑战,也是一种机遇。

     至余什么机遇得打开商城,看一下英勇币能置换什么而决定。