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第124章 毫无平衡性,体验极差(第2页)

格拉维斯暂时无法明白司寇兰魔力会带来什么特殊效果,仅仅观测其魔力量只能模拟得出E5级别的战斗力水平。这显然是不对劲的,司寇兰战斗力不可能也不应该与泰坦巨兽和二阶巫师差出两到三个量级来。

幼龙只见过妙迪欧和姆斯加一面,当时它的感知中两者都是三个问号,也没有采集到多少可分析的数据,这两东西的战斗力现在依然是迷雾。

这些家伙对目前的幼龙来说都是属于规格外的存在。用某种术语来说的话,这世界挂逼太多,平衡性无,新手体验感为零,零星极致差评。

要知道幼龙选取的标准单位也是最初级的传奇巫师,代表的是生命体在魔力影响下第一个质变的阶段。相对于主物质界生态或者人形智慧种社会,10的数值已经是行走的灾难,屠城灭国只在一念之间。

在这套模型之中,主物质界生态圈或者人形智慧种社会中最广泛的非传奇群体,即使极限状态也只有1都不到的战斗力数值。一个高级巫师或许只有0.2到0.3,给高级巫师足够的材料和准备时间释放类似焚世焰舞的大规模法术,如果能成功,那么毁灭一个五六万人口的大型城市也不再话下。

任何度量衡单位的选取都与需求息息相关,站在格拉维斯的视觉,它本来一出生就站在了非传奇的顶点,现在更不可能为了迁就所谓最广大的群体设定战斗力标准单位。

如果格拉维斯搞个成年人类平均数值作为基准值那才是笑话。加入设定成年人类平均数值力体敏为10魔力为0的话,最终模型得出的战斗力是5,那随便一个传奇魔兽都得是几万的数值,这样的数据膨胀结果对幼龙来说毫无意义,人类……应该说是整个以蛋白质为物质基础的原始生物物种,它们的基础值实在是太过低下。

事实上,幼龙最初的标准单位选取的是没有任何加成的自己,结果就是看杰尼诺和海龙都得带好几位小数,它觉得这太容易培养出自我膨胀的心态,才改回了传奇巫师门槛。

当然幼龙也能选择指数增长而非线性增长数值来控制数据膨胀趋势,但是指数增长的数据模型在进行对比时候并不直观,微弱的数值差异代表的已经是好几倍的实际差值,进行比较时候容易造成错觉。

幼龙弄出来的战斗力探测器可不是只自己使用,标准单位让使用者自己个性化设定就好。

不管那些规格之外的家伙,眼蛸的战斗力看起来就正常的多,不同的个体有着差异,但总体处于E2~E3级别。比如幼龙遭遇的第一头小眼蛸就有着8.4E2的战斗力,比起当时10都不到的成年海龙宛如魔神。

海龙有着元素化这个附加值高得可怕的天赋,在非传奇阶段就有着常规性的传奇攻击,成为传奇的海龙长者天赋效果增强并不明显,仅仅是增加了释放距离和减少了冷却,元素化的附加值比例在总战斗力中占比大大减小,它们也就有着30左右的战斗力而已。

不过那都已经成为了历史,有着幼龙设计武装的成年海龙在深海环境中同样撑到了E2级别战斗力,如果获得足够的信息体系支持,非传奇的成年海龙能把传奇巫师当韭菜收割——传奇巫师在幼龙的模拟中只有10~30的战斗力水平,显然也是些被上了锁的倒霉蛋子。