首页

搜索 繁体

第124章 毫无平衡性,体验极差(第1页)

全新的战斗力的衡量标准模型,让格拉维斯一直以来依赖的信息优势更上一个台阶。

这套战斗力检测系统完善后将会尽量小型化,然后给亡灵海龙都弄上,已经有那么点小外挂的意思了。

传奇与非传奇的战斗力差距是魔力输出功率与魔力总量突变带来的,造成类二阶与传去之间的差距原因却开始多样化起来。

假设类二阶都是生命体自身对魔力运用主动或被动探索开辟的新道路,那么可能是魔力的开发者——至少有着魔力开发者权限的远古传奇,它们对魔力的运用是否包含了一切?

仅仅突破自身体积的同化魔力容纳极限,或许只是远古传奇面纱之下的一个角落。

格拉维斯随后给周围的大家伙和次级大家伙都进了战斗力数据模拟,取传奇门槛作为标准单位模型,数值为整数10的情况下,得到了不少看起来很儿戏的数值。

挺直胸膛的皮皮虾是除了哥总之外最高的,达到了679236344~712359471之间,因为数字太大看起不是那么直观,幼龙理所当然的使用了科学记数法,6.8E8~7.1E8就是皮皮虾的战斗力模拟数值。

其实幼龙看到的界面中有着更多更详细的数据,力体敏魔四维都已经是复杂计算后的简化数值,在没有收集到它们真正战斗数据,最终数值准确性上必然有着误差,但是使用科学技术法来进行比较的话,E后跟着的数字却能非常明确的表现出量级差距来。

哥斯拉的模拟数据是1.4E9,已经高出其它已知泰坦一个量级,被喷了一脸的蝌蚪龙并没有表现出什么更强大的战斗力来,模拟数值甚至不如皮皮虾,只有这个5.7E8,与触手尾5.5E8差距并不明显。

通过布置多多方位光谱以及振动等探测,血肉巨树至少有着6.5E8的战斗力数值,难怪海族没能将之毁灭,如此强大的战斗力下还有着传染扩散性,这真是个麻烦无比的家伙。

好消息是血肉巨树并不是泰坦巨兽,它的战斗力与二阶巫师类似,完全依赖着浩瀚的魔力,也就是说有可能一点一点的将其魔力磨灭来完成对其的灭活。

幼龙接触最多的二阶巫师是那位已经龙化脑瘫的家伙,黑袍时一手指天号令的魔力同样为它带来了E8~E9级别的战斗力,纯粹的破坏力上甚至高于哥斯拉。

如此强大的家伙龙化后却变成了E2~E3级别的草筒锤,在深海环境下反而被当时勉强有着1E2的幼龙一口咬成残废——当然,神器对战斗力的附加值难以量化,起码暂时神器的攻击力可以看做无限,任何模型带入一个无限的攻击力都会变成无限,可是实际情况却完全不可能这样,幼龙建立模型只能将神器这个不确定变量排除在外。