一个更具有参考意义的战斗力数据模型,必须将所有对战斗力影响有着足够加权的变量纳入考量。
在四面体的立体图形中,一根轴的变化会引发相邻轴之间所包含象限体积变化,象限的体积才是基础属性的准确表现值,所有象限体积的和才是目标对象的基础属性提供的综合战斗力。
橙色的四面体立体图形是基础属性,格拉维斯以自身无装备无纹身作为标准数值时,觉醒亡灵杰尼诺没有加装任何战斗模块只有着0.0031的战斗力,这可是只有着合金躯体与液压动力,蓝宝石魔脑辅助控制魔力的强大传奇亡灵。
紫色的附着部分是天赋道具法术等附加值,附着在基础属性项上直观反应出战斗力实时状态变化。海龙艾薇儿元素化天赋的战斗力加成远远高出了自身基础属性带来的战斗力。
“战斗力探测器”是个复杂的系统,格拉维斯给在自己身上那些较小的鳞片上生长出了很多配套法阵,有的用于发射微弱的紫外激光完成对目标身体结构的扫描建模,有的发射伦琴射线与伽马射线对目标体表进行光谱分析,幼龙还需要依靠自身强大的感官收集热量、振动、动作轨迹、魔力等等一些列数据,将所有信息汇总,在大脑中处理后建立模型。
即使如此,现在幼龙也做不到看到一个目标直接就得出其详细的基础属性。它必须有着足够的信息采集时间来完成模型建立,越完整的信息就能获得越准确的战斗力参考数值。如果能收集到目标战斗影像,最终的战斗力数据模型误差就能进入到可忽略的地步。
战斗力数值的标准单位调整很简单,幼龙一直瞪着杰尼诺看主要目的是在调整算法中的各类常数,希望将得出的图像弄在一个便于观察的范围。
之后幼龙将自身以及它接触到的几位高端战斗力分别建立了模型,直观的感受到了自身战斗力与类二阶的差距。
斗殴过的两头泰坦巨兽已经收集到比较丰富的数据,它们的基础属性图像是个庞大的在魔力轴上扁平的四面体。二阶巫师则是在魔力与敏捷上额外尖锐的畸形图像。
格拉维斯自身图像附加上装备与纹身等东西后非常接近正四面体,它的各项发展处于平衡状态,体积大概能占据到泰坦巨兽火二阶巫师的一角,又远远大于标准单位。
幼龙亲眼见证过的最强战斗力是远古传奇,不朽者-圣者萨克丽丝的第三配偶兼侍从库斯塔·狄博思的龙魂与龙骸。任意一头泰坦巨兽或者是二阶巫师,它们的图像放到两位远古传奇旁边,都显得微不足道。
其实对生命的来说,战斗力是次要的。
适应、生存和延续才是生命的核心需求。对智慧生命来说,需要的或许更多,个体战斗力的需求就只能再往后排,二阶巫师的道路从任何一方面来看都是不对劲的。
格拉维斯偏偏必须拥有和这些不对劲的家伙对抗的实力才能完成自身生命核心需求,这是个让幼龙纠结无比的事情。就这样,一个画风无比怪异的东西在对战斗力的需求下诞生了原型。

