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“和其他游戏一样,《龙腾》游戏中的HP值指的是生命值,MP值则是指的内力值、魔力值、道力值或者精神力值,这是针对不同游戏职业而言的,侠客、武士的MP值就是指的内力值,术士的MP值指的是道力值,精灵、法师、祭师的MP值指的是魔力值,异能者的MP值指的是精神力值,体力值则是指的肉体耐力。这三项数值的提高可以通过两个途径来获得,一是升级,等级越高,这三项数值越高;二是通过装备的加成。玩家在游戏开始分配基本属性点时,如果体质一项一点都没有分配的话,那么他创建的游戏人物最初生命值将只有30点,以后每升1级,生命值也会跟着提高,不同的是,选择的职业不同,增加的生命值数值也会不同,在175级以前,武士每升1级会增加生命值15点,侠客每升1级会增加生命值12点,术士每升1级会增加生命值10点,异能者和精灵每升1级会增加生命值7点,法师和祭师就更少了,每升1级只会增加生命值5点。体力值的增加与生命值的增加大同小异,只是每升1级增加的数值没有这么多,至于MP值,则基本上与HP值的增加反了过来,HP值增加的越少,MP值就增加得越多。另外,不管是什么职业、等级高低,体质每增加1,生命值会增加50点。”
“在《龙腾》中,影响游戏人物攻击力的因素共有三个:一是游戏人物的战斗技能和战斗技能的等级,基本上,越是高级的战斗技能或者战斗技能等级越高破坏力越大;二是游戏人物的装备属性,玩家的装备属性越高,攻击力越大;三是游戏人物的力量属性,力量越大,攻击力越大。比如,一个侠客玩家的本身力量为5,装备的力量+7,那么他的基本力量就有12,在他使用50级剑气(50级剑气的破坏力是65-90)攻击敌人时,他的基本攻击力将达到[(65+90)/5]*(12/2)=186。如果幸运值高的话,致命一击的破坏力最高可以发挥到基本攻击力的三倍,即186*3=558。当然话又说回来,你的攻击力即使达到了如此的高度,也要考虑自己的攻击准确率、对方的防御力和回避率。有时候憋足了气发动致命一击,结果被对方完全躲过,是会气得吐血的。”
“聊得来的男女玩家,如果觉得时机成熟,可以组队到江津城向月老提出结婚请求。如果对方同意,系统会自动将双方传送到紫禁城的大礼堂,便可以举行婚礼。在此期间,男女双方可以邀请自己在游戏中结识的好朋友来大礼堂观礼见证,而且还可以在酒楼(系统开设和玩家开设的均可)中大摆宴席。基本上一切仪式都跟现实生活中一样,通过模拟感应系统,双方甚至可以‘**做的事’。有趣的是,如果男女双方玩家的游戏时间超过十个月(《龙腾》游戏里的时间比现实生活中的时间快1倍,即现实生活时间1个小时等于游戏时间2个小时)而没有离婚,系统会自动生成一个智能NPC做为结婚夫妇的BABY,这个智能NPC的的性别由结婚夫妇自己决定,其IQ相当于一个最高级别的全能进化女奴(也就是相当于一个5岁小孩的智力),如果细心培养,是一个战斗、练级的好帮手。而且,听说这个BABY还是个捣蛋的调皮鬼,会给夫妇双方带来许多的游戏乐趣。唯一美中不足的就是,一旦夫妻离婚,则这个可爱的BABY会被系统自动收回到系统开设的孤儿院,夫妻双方不可以将自己的BABY转让或买卖。”
“任何职业系别的玩家都可以收比自己低20级以上的同职业同系玩家作为自己的徒弟,每一个玩家最多可以同时收6个徒弟。一旦其中一个作为徒弟的玩家等级和作为师傅的玩家等级达到同级,视为该徒弟已经出师,可以脱离师徒关系,同时师傅可得个人声望值3点,徒弟可得个人声望值1点。师徒关系未满游戏时间3个月的师徒,如果不是师傅将徒弟踢出师门,徒弟无法私自脱离师门,转拜他人为师。而师傅在徒弟的邪恶值(玩家先动手杀死另一个玩家,会增加邪恶值,如果是杀死了有邪恶值的玩家,则可以得到正义值)没有达到10点时,3个月游戏时间内也是不可以将徒弟踢出门墙的。”
“《龙腾》游戏中的人物技能分两大块,一类叫生活技能,一类叫战斗技能。战斗技能:几乎每一个网络游戏,都是有这种技能设置的,《龙腾》里的战斗技能也同其他网络游戏一样,是每一个龙腾玩家用于和其他玩家或者和攻击性NPC战斗的技能。只是《龙腾》里面的战斗技能比起其他游戏来,技能更加全面多样,几乎囊括了历史上、传说中出现的所有技能,如西方魔法、东方武术、各种巫术和道术等,甚至,连近代的特异功能都跑出来了;也更加具有细节的可操作性和观赏性。在《龙腾》中,战斗技能的学习一共有三种途径,第一个途径是交纳一定的龙腾币给系统,然后从各个城市中的特定NPC处学得,不过这只限于低级的战斗技能,而且玩家也只能学习到自己职业范围内的特定技能;第二个途径就是通过一些特殊的任务,从特殊的NPC处学得,基本上各个职业的玩家到了30级、有了第一个职业称号以后,便只有通过这个途径来学习各项战斗技能了,这个途径可以学习到中级职业战斗技能;第三个途径就是通过打高级怪物学习,几乎所有职业的高级战技——也就是150级以后的战斗技能,都要通过这个途径来学习。每一种职业战斗技能都有它自己的等级,各项战斗技能的最高等级都无上限,而随着战斗技能等级的提高,它的破坏力也会相应的提高。但通常高等级比低等级的攻击威力要大很多,技能等级越高也越明显。生活技能:《龙腾》中的生活技能主要包括工、商、牧、艺、渔五类,工就是手工艺者,它的种类最多,像挖矿、采集、纺织、伐木等生活技能,都是属于这一类的;商则是指的经商;牧则包括狩猎、蓄养和耕种等技能;艺则是指鉴赏、侦测等技能;渔则是指的捕鱼。而这些生活技能也是有等级的,最高可以练到100级,每一个技能练满之后,还可以通过特定的物品到特定的技能协会去升级,如挖矿满50级之后,可以拿50个金币和一块纯度为10以上的玄铁矿石到手工艺协会去升级为铁匠。这样的话,你不但可以尝试为自己制造自己喜欢的武器,还可以在交纳一定的《龙腾》币之后向系统申请建设自己的铁匠铺,从而通过出售你自己制造的各类武器或者为其他玩家加工、制造武器赚取《龙腾》币。在《龙腾》中,各种生活技能升级之后,还是可以继续再升级的,其等级最高可以升到100级,而且,随着等级的提高,也会有不同的称号,像铁匠,就有低级铁匠、中级铁匠、高级铁匠和铁匠大师四种称号。附:挖矿——铁匠;采药——药剂师;纺织——裁缝;伐木——建筑师;经商——掌柜;狩猎——猎人;蓄养——驯兽师;耕种——农民;鉴赏——鉴定师;侦测——侦察兵;捕鱼——厨师。其中的狩猎技能,是系统给侠客职业设定的初始技能,侠客要想学习其他的生活技能,还要到五大技能协会去交钱学习。每一种职业的初始生活技能都是不同的,像精灵的初始技能,就是挖矿。”
“同攻击力一样,影响游戏人物防御力的因素也有三个:一是游戏人物的体质属性,体质加1,防御加10;二是游戏人物的战斗辅助技能;三是游戏人物的战斗装备。举个例子,假如一个侠客的体质为5,装备的HP值共+250,那么这个侠客的体质则有10,他的基本防御力达到100,如果有法师或者祭师帮助这个侠客施放了防御魔法,而这个防御魔法的防御效果达到了顶级即+50防御力的话,那么这个侠客的防御力将有10*10+50=150。再假设这个侠客完全承受了另一个和他敏捷一样、基本攻击力达到186的玩家一击,那么这个侠客理论上将受到的伤害是:186-150=36,他将损失36点生命值。如果那个攻击力达到186的玩家其敏捷为7,而侠客的敏捷只有6的话,那么侠客受到的伤害就是(186-150)*7/6=42了。在实际战斗中,要考虑的因素远比这些要多,像受伤会影响自己的敏捷性和攻击力、自己的回避率是否够高、对方的攻击准确率如何等等。总之,想秒人不是不可以的,但那是在相差太悬殊的情况下才会出现,如果是在等级、装备等都相差不远的情况下,即使是偷袭,也很难把对方秒杀。”
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“《龙腾》里的很多极品装备和宝物,是通过打怪爆出的,但怪物的爆机率非常低的。举个例子:一个50级的玩家,在买了20个银币的各种药水后,去到一个练级点练级,如果是一个个杀50级的怪物,那么在药水喝光时,他大约可以打到价值20个银币的垃圾装备和大约1000个左右的铜币,但是,等这个玩家修理完身上的装备和武器,他又会只剩下20左右的银币了。所以,要想在练级的时候赚钱,要么运气特别好,爆到价值高的装备卖给其他有钱玩家,要么打比自己等级低的怪物。如果是一个人去打比本身等级高的怪物,大多数情况下是个‘亏’字,因为药消耗得快。”
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“《龙腾》游戏的最大卖点,恐怕就要数智能NPC了。这个设定,是数十位编程高手合力弄出来的,其中有些特定的NPC智能非常高。据测试,其IQ竟然达到了一个正常5岁儿童的智力水准。不能不说又是一项大突破。游戏中的智能NPC分为三类:一类是游戏开始便设置好了的,如各个大城妓院里的妓女、迷魂宫中的小狐狸精和九尾狐狸精等。一类就是系统给结婚夫妻生成的小BABY。还有一类就是要求玩家分别达到130级和150级才能向系统购买的奴隶和女奴。其中,奴隶全部是男性的,这一类的智能不高,和系统设置在店铺的NPC一样,只是一个机械化程序,可以帮玩家打理店铺的生意,最好的也只能升级成工作奴隶,工作奴隶可以学习基本的生活技能,再升级成建筑师、铁匠等帮玩家造房子和打造武器等,他们是不能参与战斗的。玩家的游戏等级只要达到130级就能向系统购买,没有声望等级要求。其价格也比较便宜,最高级的可以学习和升级的奴隶,只要50个金币一个,最低级的只会一种工作技能且不能学习升级的奴隶则只要5个金币就可以买到了。目前中国所在的服务器中,拥有奴隶的玩家很多。拥有女奴的,则只有一个高阶狂战士‘我本疯狂’。而女奴就不同了,一定要玩家的等级达到150级、声望达到三级才有资格去向系统购买,最低等的生活女奴,不但升级快,还会帮玩家按摩、洗澡等技能,而且,十分美丽养眼,但价格贵得惊人,最低级的私人女奴也要100金币一个;最高级的‘全能进化型战斗女奴’的价格则更是贵得离谱,要500个金币,也就是5000RMB一个,她不但可以学习生活技能和主人的战斗技能,帮助玩家打理家务和生意,还可以帮助玩家战斗,而且,还可以给玩家提供‘特别服务’。所以,有些玩家玩了命地冲150级和增加自己的声望等级,完全就是冲着这个最高等级的宝贝女奴来的。”
“《龙腾》游戏的历史背景设定得有些模糊,属于架空历史类型,初看像是介于奴隶社会向封建社会的过度时期,玩久了又会发现居然还有资本主义萌芽时期的现象。一句话,乱七八糟的,不过玩家并不在乎这个。玩家在乎的是,自己游戏人物的声望要快些提高,从而获得在紫禁城皇宫里的丞相大人(智能NPC)的承认,获得贵族身份。系统规定,声望每升1级,需要声望值1000点。游戏人物的声望值可以从三个途径获得:第一个是组建自己的帮会,并使自己的帮会足够强大,也就是使自己帮会的名声不断升级。第二个是杀死已经成为魔头的BOOS级大怪物,像森罗鬼王、修罗冥王这样的大怪物,成为保护龙腾大陆民众的英雄,这个办法是最快获得声望值的办法。第三个就是慢慢熬,小怪物杀得够多,不过可能杀到200级以后才会有希望,系统设置为每独自一人杀死满一万只怪物,可得声望值1点。徒弟出师快,生意做得成功(自己开的店铺赚钱的话也可以增加一些声望,系统设置,每赚到一颗宝石的龙腾币,可得声望值5点),对慈善机构的捐献达到一定程度(系统在游戏中设有红十字会、社会福利院等组织,这些组织会每月派出NPC在紫禁城举行募捐活动,钱捐得多的话可以提高个人声望,基本上是捐献1个金币可得声望值2点),还有就是玩家聚敛起来的个人财富足够多,每聚敛1颗宝石可得声望值10点,但聚敛100个金币却无法得到声望值1点。每达到一定的声望值,完成相当的任务,玩家就会得到相应的称号。当玩家的个人声望等级达到5级的时候,可以去向紫禁城皇宫里的丞相那里申请成为爵位,成功的话将获得第一个贵族称号。龙腾中的爵位共分二十个等级,只有达到“护军”等级才能获得一块领地(如果税率和系统规定的一样,游戏时间一年可白得金币30个。)。之后,则只有靠战争才能获得新的私人领地。当征服一个区的全部领地和城市后,将得到“帝王”称号。征服龙腾四个区的全部世界后,将得到最高称号“皇帝”。但是由于紫禁城只有在玩家把其它城市全部攻陷后才能被攻打,而且它外城门和内城门共有24道,每道门的前后站着八名带刀侍卫,城墙上站的皇宫御用射手,外城墙每面墙上站着64个,内城墙的每道墙上站着32个,皇宫里面的带刀侍卫有两排共32个,每个带刀侍卫的后面还有两个神射手,皇帝的身周还有两个祭师和四个宫廷魔法师,这些人,每一个都是恐怖的存在,攻击力比225级的黑龙还要变态。除非进攻方是这些人的数十倍,且等级都过了200级。要不然,只有被他们‘秒’的份。”所以想当上帝王、皇帝是极其困难的事。

