因为任何技能都会有一个前奏,而普通攻击的快慢则只受敏捷影响,随着玩家对攻击招式的越发熟练,当敏捷达到一定高度时,普通攻击便可以达到连击效果。
所以,这种近距离的普通攻击,反而让人来不吃药回血。
而我们的人明显还没有体味到这一层次,平时也没有这方面的训练,只知道战士是肉盾,魔法才是伤害的主力输出。故此,便完全乱了阵脚,一时无法抵挡住飞鹰月的冲击。
四名侍卫退了回来,跟在我身后,互相掩护着,以便回血。./他们的智力是如此高,我根本无须担心他们的死活。比起精神系的魅影鬼魂、召唤系的恶魔怪兽,根本不在一个层次。
飞鹰月向我发起了几次围攻,有纯远程魔法攻击,有纯召唤兽攻击,有纯近身肉搏,也有好几次混合型攻击,最终纷纷落败。
经验和装备,如山洪爆发,经验倒好,可装备我实在是捡不了这么多,而四名侍卫又没有包裹,真让人纠结。
飞鹰月还真是不怕死不服输,此时又组织了一支近战敢死队,在炮弹的掩护下,一齐涌向我们的巨船。自水中抛出飞爪,便迅速向上攀去。
他们这种迅速反应的作战能力,确实让人不得不佩服。而且,直到现在,我还没有发现他们的领导核心,他们似乎并没有超一流的核心成员,而是仅依靠这种人海战和多兵种战来呈现他们的威力。
随着越来越多的敌人登上船来,我们立刻出现大面积伤亡。由此可见,近距离的普通攻击,随着玩家的敏捷越高,威力便显得越大。

