就商业写作而言,比较有问题的就是缺乏稳定的场景,此外堆砌资料,风格也不甚统一。
不过读者都能够容忍以上的问题,作为作者可以借鉴的是主角和重要配角的刻画,以及设计引人入胜的桥段。从前十万字来看,还没有看到其商业成功的必然性,但仙侠的精华,大多在中后段,整个世界展开之后,我们后十万字再见。
孩子之间的争锋很有趣,不过这里就看出来带神兽的不好了,要是不然,一定还能有有趣的故事情节出现,结果就是一口毒牙咬定,但看到主角被欺负找回场子感到爽的读者,应该还能接受。
骗子别有目的,此谷用来吸人血肉,怕怕,前后对应有些问题,不过故事情节如此发展,也只有强扭过去了。
危险中忽入仙灵之殿,这故事又该重新开始了……之前一切都是虚妄啊,修炼n久。
接下来就是夺宝桥段。
坦白说我觉得这部分的描写有些失败,桥段老自不必说,合理性也要商榷,前面渲染镇上来了许多人。出手夺宝的只有太乙观与草头真人,虽然有太乙观的宝物解释了一下,但也未免说不通。而天水真人的临阵转变,图宝杀人的行为又太过突兀。其中资料的插叙也太多,打断了整场战斗的连贯性。
不过主角模式开启,顺利收到宝物仙灵,收神兽,还顺便把夺灵的宝物留给了一位mm,以后自有相逢的机会。
交待完背景和主角,这幕戏开演了。
还是在酒楼。
酒楼欺负人这个桥段,比较旧,但顺利引走了次主角,还带出了在前期辅助主角的线索人物。金蚕宝物扇颇有新意,算是一个亮点。这时候借用线索人物介绍了修真背景,内容太多有些拖沓了,现在的写法不取。
打死妖人,反而与抢功的名家子弟结怨,这几个师兄妹倒是活灵活现,片断也是不错。
脱逃,发现五神兽与同伴失踪,伏笔又现。
这本书的转换实在太快,至少前十万字给人好像是在找方向的感觉,但不乏闪光点,人物的形象很清晰,片段也相当出色,文笔不错,这应该是能吸引人往下看的原因。
主角得大好处,还是能吸引小白读者看下去,这段乱斗,大概也是快速掠过的命,反正结果让人满意,中间过程也不是太罗嗦,也就好了。
上山才是故事主干的开始。
上山这一路大赞,轻松写意,让人精神一振。但之后凭仙灵之气收四大神兽未免yy过头,太急了,不过带一堆宠物去学道,诙谐。进山见大门又大赞,这桥段讨喜,参见周星驰《国产007》丽晶大酒店桥段。
不过主角的向道之心被渲染了出来,那第二个重要的线索人物的出现就顺理成章。虽然其实有些巧合的过份,但读者是能够接受的。这个骗子的形象乃第一部分的亮点,玄心宗收银的市侩相,当时也很有新意——当然现在每个修道门派都小气得很,想要出新就要另外想办法了。
这时候主角踏入故事的准备已经完成,就等待事件的发生了。前面这一部分,流畅,文笔不差,妖孽一处伏笔,杰少去向一处伏笔,主角被骗结果如何一处伏笔,大致也有个钩子,应该能拉着部分人往下看。主角的性格描写比较成功,让人会对这个小孩子的命运有所关心。
缺点就是按照更快节奏的标准,开篇有点缓慢,而资料的铺叙又太早太多了。第一个线索人物,也不该知道那么多的事情。

