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第八十三章 爽文桥段分析

     个人倾向于借鉴《兽血》中的老刘出使人类国度,斗歌斗舞的桥段。

     迷宫夺宝,满足红果果的占有欲。

     得宝的方式有很多。

     宝贝自动认主倒贴,会让人有种“老子天命所归”的优越感。

     打败竞争者勇夺宝物,更多的是一种成就感。

     捡漏得到宝物,或者无意得到个道具就是稀世珍宝,则是一种被馅饼砸中的幸福感。

     具体怎么写,结合小说情况自己把握。

     胖揍狗腿子。

     狗腿子要够坏,三句不离“我家主人”。

     猪脚下手要狠,牙打掉,脸扇肿,jj踢爆,偏偏不取狗腿子小命,而是放他回家。

     围观群众要拍手叫好,要让猪脚逃跑避避风头。

     主人得知消息后要一反常态,一边**狗腿子一边大骂:瞎了你的狗眼!下贱点的,还会把狗腿子咔嚓掉,巴巴地跑来给猪脚赔罪。

     切记,千万不能杀人。

     狗仗人势的家伙回家后,不仅没有得到庇护,反而遭到主人的追加打击;他所表现出来的疑惑不甘绝望,才是真正的爽点。

     战斗最直接的暴力描写,雄性的最爱。

     这个很考验个人水平,水平好的人可以写得打击感十足。

     比如**的龙虾演义。

     建议买个wii,亲身实验下自己所描写的打斗动作。

     所谓的成就,就是实现自我价值,以及由此产生的自豪,主要由克服重重困难获得。

     经典桥段猪脚在逆境中发掘自己的优势,实力渐渐提升。

     读者因此获得人物养成的朴素的成就感。

     (为了增强感度,这优势一般不怎么起眼)这里所说的实力,可以是个人武力,也可以是受猪脚支配的人力,财力,物力。

     前者的集中表现形式,就是所谓的“升级”;而后者的集中表现形式,则叫做“种田”。

     升级和种田,普遍存在于小说的各个阶段,它们可以说是小说最基本,也是最稳定的爽点了——毕竟小说故事的发展过程,其实就是猪脚实力提升的过程。

     可见,这种“爽”应该是长期而稳定的,顶多在突破瓶颈的时候来个小**。

     在写到这些桥段的时候,一定要把握好一个合理的“度”。

     写武力升级,你就得给出个明确的过程:最初是单纯的量的增加,接着是操控精度的提高,再接着是别出心裁的应用,最后才是质的飞跃。

     然后,将每次升级的幅度进行统一的量化:第一次,是从1级到5级。

     该阶段的标志性能力是胸口碎大石。

     第二次,从6级到8级。

     该阶段的标志性能力是菊花开瓶盖。

     第三次。

     。

     。

     如此,你才能有一个良好的升级体系,以保证小说的战斗场面始终在自己的控制之下。

     哦,对了,顺带一提,猪脚升级的理由,花样要多一点——x年一遇的天才啊,生死之间的顿悟啊,强烈情感催化下的爆seed啊,长期积累的水到渠成啊,很多很多。

     很多同鞋的失败之处,便是把这个细水长流的桥段写得跟井喷一样充满了爆发感。

     他们的猪脚要么起点高得可怕,要么就是领悟了x元素的本质,直接从杂鱼变异成终极boss。

     这样写爽是爽了一把,但短暂的**过后就后继无力鸟。

     为了让升级继续下去,他们不得不硬着头皮开始毫无合理性,逻辑性可言的胡编乱造。

     。

     。

     还有,他们给猪脚设置的逆境一般都是两个字“废人”要不就是四个字“功力全失”千万千万牢记一点,猪脚开场无敌的网文,走不远。

     你可以去看看起点排行榜,番茄三少**静官等等等等,所有的人,他们的猪脚都是一步一个脚印爬上巅峰的。

     至于种田,老实说,我没写过,自然给不出详细的意见。

     大体上讲,要注意周遭条件的限制,别无视客观规律地乱写;此外,还应该注意积累的过程,别玩大变活人。

     事实上,克服不利条件,积累资源的过程,就是种田文最大的乐趣所在。

     其他桥段。

     推倒冰山美女这个就不多说了,征服欲(得不到的才是最好的)。

     注意别把冰山美女写得跟**一样就好。

     当然,也别太过,过了的话,猪脚会显得很贱。

     干翻boss恩,绝对大**的桥段,不止畅快,还带着辛苦通关的成就感。