医大懒虫(422828713)20:03:54
现在这种时候,网游怎么出新?
红色十月3(56898825)20:04:46
那我抛砖引玉,都是写网游的,我开头把,网游现在都写烂的,到底什么风格已经完全不成了,现在都写经营类的,rpg就真没前途了吗?
恶霸(274897)20:05:09
我问修真的吧,,现在的小说你认为,,是法宝,还是功法,抑或者是修真职业,,哪个较吸引人
百里玺20:06:14
写网游的话,其实我个人感觉,先不用急着一开始就出很强烈的新意。
把老旧的题材归纳一下,还是很容易找挖掘出新意的。
百里玺20:06:47
rpg类、经营类,现在是网游最流行的题材之一。
抽根烟点寂寞(373354206)20:07:18
百里大大,那现在网游读者喜欢看打海战,搞建设的那种章节么?
百里玺20:07:30
我写过经营,但是感觉rpg类其实更容易写。
百里玺20:08:44
我先说网游,然后再修真。
这两个题材,有很多地方是相“通”的,两者可以相互借鉴。
百里玺20:12:07
网游,prg模式(角色扮演类,单线升级)、sim模式(模拟经营类)。
百里玺20:12:26
这两个,比较流行一些。
百里玺20:12:47
另外,还有一些小类别
百里玺20:13:15
act动作类,记得有个写狙击枪手的网游,就是这种。
红色十月3(56898825)20:13:36
就网游而言,rpg现在都没什么市场了把?包括蜗牛都开始写经营类了
百里玺20:14:00
edu养成类,养小美女。不过这种太冷僻了,只能在其它类型中加进去。
红色十月3(56898825)20:14:06
而英雄无敌类的经营还有三国类的都非常火
百里玺20:14:10
rpg有市场的
恶霸(274897)20:14:15
为什么现在网页类的网游,都是经营类的,,可想而知,汗,还用问,直接就是流行的趋势嘛
百里玺20:14:19
只是,这个题材稍微老一点了
恶霸(274897)20:14:31
人家搞网游,都有市场调查统计数据的
红色十月3(56898825)20:14:37
大大,加入恶搞风格有戏吗?
百里玺20:35:50
如果你有足够的幽默细胞的话,尽量幽默。
百里玺20:35:58
但是恶搞没前途。
百里玺20:14:41
经营类以前写的太少,现在还有足够的新鲜感。
百里玺20:14:44
没戏
红色十月3(56898825)20:14:48
比如叫兽还有苍天哥这样的恶搞
抽根烟点寂寞(373354206)20:14:50
我觉得现在重生网游都能得到不错的成绩好像至少我见过的都上架了
百里玺20:15:19
“重生网游”,这只是一个概念,不是题材啊。
百里玺20:16:09
呃,我不就不说细节,以前众位大大们在这方面说的很多了。
我就说一下网游题材的整体把握。
百里玺20:17:45
首先,自己心里得确定,你究竟想写什么。
a-rpg动作角色扮演类,avg冒险类,fps第一人称射击类
ftg格斗类,rpg角色扮演类
rts即时战略类
slg策略模拟类
百里玺20:19:41
rts即时战略类。
百里玺20:20:05
大家都玩过帝国时代、红警、地球帝国之类的吧?
百里玺20:20:42
rps+帝国时代,就是一个大题材。
百里玺20:20:54
然后细分下去。
百里玺20:22:17
主角职业玩家+加美女流+一张世界地图。
主角+美女+副本地图
主角+美女+剧情任务
百里玺20:23:21
这个大套路,改动其中的一些细节部分,就能演化出成百上千的新意。
抽根烟点寂寞(373354206)20:24:25
现在好像读者都很讨厌女主的说,尤其是网游的。我看了很多网游,都是对女主有意见绝大多数。不知道网游女主怎么整了,对主
好了吧有意见,不好吧更不用说
百里玺20:24:57
女主是我的弱项,我不好说意见。
百里玺20:25:26
这个最好问射虎
射虎20:25:38
不要女主,嗯,我的意见
百里玺20:25:59
另外,我在提一下两个需要注意的地方。
rpg角色冒险,和sim经营类的区别。
射虎20:26:07
你女主和感情戏写得好的话,直接都市去吧,别在网游类混了
百里玺20:27:35
rpg,主角个人冒险,四处闯荡。所以大多是写个人升级、获得装备、下副本、私斗之类。
可以用魔兽、英雄无敌、三国这些题材。
百里玺20:29:19
sim经营类——起点主流是写英雄类、战争类的经营。主角全盘扩张,最容易导致地盘太大,复杂程度过大,后期难以控制。
所以,这个题材,反而不如rpg容易控制住。
百里玺20:30:13
我写了两本sim,分别是三国和帝国题材,结果都是后期控制不了,整体上逐渐崩溃。
百里玺20:31:18
所以个人经验,可以吸收sim概念的精华部分——广积粮、升科技、积累实力,但是走rpg路线。
百里玺20:32:00
现在的主流修真,本质上就是网游的rpg,只是批了个修真的外壳。
红色十月3(56898825)20:32:14
就好比蜀山?
百里玺20:32:28
蜀山算是rpg吧
红色十月3(56898825)20:32:45
但是我感觉就是修真仙侠
百里玺20:33:02
不过蛤蟆这个,非常看重装备,一套一套的出的非常多。
恶霸(274897)20:33:29
那不然百里兄觉得,修真,要看重哪个点?
百里玺20:33:42
网游方面,还有什么问题?
百里玺20:34:49
没的话,就不说网游了,说修真。
淡薄铭知(5911416)20:36:00
修真的现在前期都是慢热?如何在前期让小说有趣呢?
百里玺20:36:22
写兴奋点、金手指。
百里玺20:37:07
飘渺和凡人,有很大的共通之处,也有一些细微的区别。
百里玺20:38:05
共通之处,1是升级(练气、筑基一类),2是法宝,3是到处下副本(独立的剧情)。
张小二(1079967316)20:42:00
百里大神,请问异界修真文怎样设定会好些?
百里玺20:42:22
所有修真文的设定,都是一样的流程。
百里玺20:42:31
问题是,把地图换了。
百里玺20:43:11
然后把一些相关的内容,镶嵌上去。
往事不可追(297234668)20:44:04
我只想问一下奇幻修真和东方玄幻(都是古代背景的话)有什么区别
百里玺20:44:16
咱们写书,都是商业化营运,所以最大的一个特点就是——标准流程化。
南海十四郎(568848272)20:44:48
请讲一下这个
百里玺20:45:09
写一本书之前,把整个模子定下来,然后后面写书就是往里面套。
恶霸(274897)20:45:47
能不能略提一下,这个模子,有什么优点特质……
百里玺20:46:26
规则、设定、背景。
主线、任务、剧情。
这六个点,就是摸子,确定出来,然后后面的书都按照这样的模式来写。
百里玺20:47:40
后面的书,改变的不是摸子,而是摸子里面盛装的内容。
百里玺20:48:32
这六个点,其实也不是我总结的,而是制作一款游戏,写出一本书的基本手法。
百里玺20:48:57
这些都是非常非常基本的东西,但是很多写手没有去注意过。
往事不可追(297234668)20:49:25
请着重讲解一下
百里玺20:50:01

