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第044章 遗迹中的石块人

     纷杂脚步声响起,地精们背着麻布袋纷纷逃窜回来。

     “安静点,你们这帮没脑子的小绿皮!”

     她举高鞭子,作势欲甩。

     在洁西卡的低声呵斥下,他们吓得赶紧停下脚步,然而那些贼溜溜的双眼还在紧张注视着身后。而且,还没等领主开口,就猫着身子龟缩在领主的身后。

     要不是出口有黑骨看守的话,江晓文毫不怀疑这帮胆小懦弱、并且无组织无纪律的蠢货会趁机逃跑。

     “慌什么。”

     在他的低声呵斥下,地精们终于变得安分了一些,但那滴溜溜乱转的大眼珠自里还是透着惊恐。

     “黑骨,留在这里看住他们。洁西卡,你跟我上。”

     洁西卡点了点头,握紧长鞭跟在他的身后。

     一路谨慎前进。

     随着距离的拉近,石块人的身影呈现在他眼前。

     果然和他猜测的一样,在没有接近那片区域之前,石块人是不会做出攻击动作的。

     虽然这些完全由石头组成的家伙没有灵魂可供吸收,但却能给江晓文带来一笔可观的经验值。不过,江晓文可不想这么快升级,而是运用自己获取到的管理员权限,将自己的经验值和夺心魔创造出的城堡系统绑定。

     进行绑定的结果就是进阶经验(也就是同级人物的灵魂点)不变,升级经验(猎杀敌人所获得的经验)十倍提升。

     譬如,他现在是五阶6级。

     提升到六阶需要600点6级或以上人物的灵魂点。

     6级升级到7级也是需要600点经验值,正常情况下,在没进阶到六阶之前就已经升级了。因此,要进阶六阶就要收集满7级或以上的灵魂才行。可是,7级升级也很快。以此往复,导致进阶困难。

     更别提等级越高的人,拥有的保命手段也越多。

     而现在绑定了城堡系统后,就发生了根本性的变化,城堡之心是0级,需要10000点经验才能升级。他可以放心大胆的去猎杀那些低等级的生物,不用担心经验值太多导致等级提升,从而引起进阶变得愈发困难。

     城堡之心系统:

     等级:0级

     升级经验值:3344/10000点

     允许建筑列表:召唤水晶(已建造)

     允许绝对仆从数量:1名

     江晓文注视着那些在前方浮空游弋的石块人,心里则在盘算着城堡之心的事情。

     不用说,城堡之心当然是尽快升级最好。

     之前他之所以刚启动召唤水晶,不是因为洁西卡的鼓动,而是因为城堡之心的这个系统功能。

     “晓文,我们上不上?”

     江晓文认真考虑了下,决定不给洁西卡分摊经验值。先把城堡之心的等级提升一些,其他的事情再慢慢来。

     “不,我来解决。”

     她有些担忧,“不需

     要我帮忙吗?石块人有点多啊……”

     他只是淡淡一笑,“别忘记了我有小咪。”

     在洁西卡的关切面容下,他扛着铁棍大步流星地往石块人的领地走去。

     石块人的等级也不算高,更别提有了小咪的防护。江晓文几乎没费什么力气,铁棍一通狂敲乱扫后,磕着点的碎石,挽着点的破裂,顿时石块人死伤大半。