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第183章 龙角

     珍宝光环,物理抵抗,魔法抵抗全没了。

     多了个弱化版的珍宝气息。

     有,好过无。

     起码更抗揍一点。

     但长歌对这个成品还是不怎么满意。

     于是试着用地穴恶魔的毒矛看着能不能改造杂料箭塔。

     结果又成了。

     不是幸运问题,而是长歌渐渐的掌握了一些器具制作的诀窍。

     其实很简单,切合就好。

     材料只要切合都能掺杂进去。

     比如说毒矛很契合箭塔的箭矢,一使用果不其然,箭塔多了一个功能。

     毒之箭矢。

     跟三色晶体那般,能够概率性的射出带有地穴恶魔麻痹效果和毒性效果的箭矢。

     虽然还是坑爹的概率性问题,但便利在箭矢是能够自主重生的。

     不像毒矛,虽然每抛射出去一根都是百分百的毒矛,但使用了就是使用了。

     那是消耗品。

     可利用在箭塔之上就变成了可持续品,前提是剥夺百分百概率。

     还算不错的。

     摸透规律之后,长歌又把目光投向地穴恶魔的蛛丝,这东西说不定能够改造一下箭弦。

     一使用,又得了。

     面板没啥变化,但加注了蛛丝,弓箭的弹射力变好了,转而射程从中等变成中等偏上,威力也间接的从中等偏下,变成中等。

     各方面的提升导致等级也来到三级。

     箭塔能利用上的材料都利用上了,差不多定形。

     像木料跟石料实在有点拉低箭塔的性能,只能转而制作一些较为普通的箭塔了。

     蛛丝和珍宝树的木材都有限。

     高端箭塔的制作数量也压制下来。

     库奇带过来的材料还有些许少量其他怪物的晶体,这玩意不像魔晶,魔晶是储蓄魔力的,晶体是魔兽长期沉**力使用,导致一种纯粹的魔力结晶体,类似人体中的结石,都是概率性才能在魔兽身体上采集到的。

     晶体跟魔晶还有点不同,魔晶人类开发出储蓄魔力的作用,能当成魔力湖的备用池,但晶体只能摆看。

     但长歌却能利用上来,箭塔是可以直接吸收这种晶体的,并延伸出对应属性的能量箭。

     长歌打算到时候把这些晶体安装在一些高端的箭塔上面,彻底的发挥它们性能。

     但毕竟材料很稀缺,这个步骤,长歌留到最后才做。

     他好不容易获得库奇的材料资助,难得的有实验的机会,半公半私的玩弄自己的小心思。

     当然不是贪料的问题。

     而是可以放开手的去尝试公式。