首页

搜索 繁体

第24章 氪金升级

     唯一的功效只对植物有用,提高所有所有事件的概率性。

     这个光环不知道对种子有没有效,如果有,会不会提高变异率?

     如果可以的话,那就赚大发了。

     相当于白白提升了一级植物护理。

     再者池塘不是被埋了嘛,泉眼还在。

     从老拐杖的树根冒了出来,冉冉溪水无规则的流淌。

     长歌规划了一条路线。

     做成一道小渠,蜿蜿蜒蜒的环绕过菜园。

     以便给菜园无时无刻的供满着水份。

     日后就不用天天浇水了。

     水渠的尽头他打算重新挖一个池塘。

     蓄水也好,养鱼也罢。

     总之也大越好。

     这是个时间活,长歌只能暂停,等有空的时候再推进一下。

     慢慢积累。

     接着他又开始教导小树如何给植物,种植,松土,浇水,护理。

     既然小树打算暂住这里,长歌总得分点活给她,让她住得理所当然一点。

     小树很聪明,长歌只是粗略的交代一遍,她就已经很上手的干起农活了。

     小喇叭跟格鲁也会帮帮忙,当然最主要的还是捣乱。

     三个小孩一起很快就相熟了,嘻嘻哈哈一片。

     荒岛难得有了笑声。

     一通劳作兑换出来的种子全部被种在菜园里头。

     剩下就交给时间了。

     忙完后长歌也不觉得劳累,而且力气充足。

     不知道是升级带来更猛的身体强度。

     还是格鲁这颗战争号角树的加入。

     长歌总感觉有种使不完的劲。

     好像力气也大了许多。

     具体诱因还不清楚。

     但总感觉与格鲁这个小不点有关,升级带了的身体强度增幅没有那么明显。

     总之不是坏事,他就没有细纠。

     长歌之所以抛弃研究商城,先行种植。

     是因为种植才是农民收入的根本,这个过程是不能停止的。

     满打满算之下40株胡萝卜可以获得400劳动值。

     这是中级后勤术加持下的收获。

     一天三批。

     一共可以回收1200点劳动值。

     南瓜周期长达一天,两株都算十个果也才200点劳动值。

     还能够回收的只有苹果了,苹果生长期高达五天。

     五天之后就每天可以收获一次。

     直到老死。

     苹果的成长周期长了一点,但只需要投资一次本钱。

     然后就能守株待兔的等收获。

     满算一株50个果。

     中级后勤术加持可以获得500点劳动值。

     两株一千点。

     这样安排下去长歌一天的劳作一共可以获得2400点劳动值。

     除去本钱,或者不成活株种,坏死株种。

     一天稳稳的可以获得2000点劳动值。

     这是他的根本。

     其它作物都每天规律种植,然后收入了系统的背包,纯当余粮。

     反正系统的空间是无限的,又有保鲜功能,长歌也不嫌多。

     一天2000点劳动值收入再加上余粮,他觉得自己会很快就踏入小康社会。

     直到他忙完再打开商城另一类的时候,才发现劳碌的命是不可能停止的。

     商城的第二类是卡牌类。

     第一张卡正是之前就解锁出来的天赋卡:巧手。

     10000劳动值。