总的来说,这就是格拉维斯对力量体系进行梳理后的图形化展现。
特质比较特殊,其代表着用户“灵魂”所掌握的知识体系与其它有效信息的综合,格拉维斯这里从低到高显示着龙语、通用语、魔力交互语言、理化数学乃至对各类魔力的研究成果……
符文顾名思义,就是能够镶嵌的符文。
这一项或许是表面上看起对元素武装改动最大的部分,格拉维斯参考了亡灵的品种以及符文双线晋升的原理,让元素武装能够为用户躯体、自身以及整合装备镶嵌上不同等级的符文。
整体来看,三者的各项目都不是完全独立的。
格拉维斯本体的树状图根部位于底部,多核元素领主自身的处于左上,已经完全同化的动力装甲位于右上,呈正三角排列——包括配备的武器和其它加载插件在内,格拉维斯设计的动力装甲本身就是一个整体的系统,有着被元素武装接管的中控核心,所有才独自占据一侧。
要是人形种那种散件搭配或者普通套装,魔法装备一侧会出现复数的树状图根部,只有在其中分配到一定高度时,才能躺元素武装将这些散件与套件建立起更为紧密的联系,逐渐使其成为整体。
同样的,在三方的成长深入到一定程度后,会逐渐与旁支出现连接,发生交互。树状图根部分列三侧的寓意就在于此,元素武装最终的发展是完成三者的高度统一。
基础成长将直接决定树状图的分支和层级扩展。
格拉维斯的技能树高达一百多层,有着数万十个子分支;天赋树也有三十层,特质树过百,符文倒是暂时为空。相较而言,达到了类二阶的多核元素领主也只有着二十层的技能树、十二加一层天赋和十五层特质,符文同样为空。
加一那层天赋高悬于顶端,与低层尚未建立有效连接,因为那是格拉维斯为它弄的神类魔力固化。
就目前来说,少年龙随意制造的动力装甲都要比这位小领主强上不少,符文树上还独树一帜的点出了九层出来。
不用担心随着成长树状图分支会越来越多,让三角形的中心挤不下去。
元素武装在神经系统中投射的可视化界面又不是真正的平面,而是没有空间限制的自由画面,显示的区域也是与意识主观相关的,扩张出再多的分支也不会让这个代表着联系与深度成长的三角形显得拥挤。
格拉维斯与元素领主直接差距过大,此刻很难出现什么明显的效果。
广大的人形种们,在获取到自身的元素武装后,初始化进行到这一阶段时,元素生命已经会让自己更高的成长分支主动延伸进用户与装备的区域内,辅助它们的技能树或者其他什么成长树结出独特的果子,让用户的个体力量出现天翻地覆的变化。
比如那些处于元素界深处的调查员们,个体的战斗力已经像尾巴上点了霹雳的野牛那样,狂奔向类二阶的顶端那层。

