它所使用的装备,一个趾头的部件都要比标准体型人形种全套装备大上好几圈。
更加恶劣的是,格拉维斯使用了神类材料来制作动力铠甲,可神类材料与引力不发生相互作用,它们的存储空间占用值可以视作无穷大,根本塞不进任何引力的“夹缝”之中。
以龙现在的力量,难道会去弄一套泰坦材料装备来配合元素武装?
格拉维斯才不会做那种毫无意义的事情,倒是小茵可能会对这个功能感兴趣,毕竟时装某种意义上也是一种装备。
搞清楚因对自己无意义而被忽略掉的事情,略微有些尴尬的调整了云端相关服务,使其更加适应人形种们现阶段的状态,格拉维斯进入了下一个初始化阶段-系统同步。
“注意,该阶段内元素武装将对用户物理层进行全方位的检测,恳请用户尽力配合,不要进行任何抗拒与阻碍,否则将造成数据严重失真,导致同步效果低于预期。”
系统完成了物理整合,并不代表这个系统就能正常的运转,同步是在协议层的重写,是让物理层已经整合的系统真正合二为一的必经阶段。
多核元素领主太过孱弱,根本无法检测到格拉维斯任何运行状态,也就无从重写协议,只能由少年龙自己主导,将自身信息转化为元素领主可以理解的数据逆向输入,并引导着小领主完成了复杂无比的协议。
随着数据的输入,界面正中央,套着动力甲的巨龙全息投影逐渐显现出来。
当其完成后,投影缩小成剪影移动到了画面左侧,红色的血条和蓝色的魔力池资源条,淡黄色的体力条紧随其后,标注上当前与总量数值和百分比,方形的框体将其框住。
然后是小领主和完成了整合的铠甲自己的全息投影,处理完后同样缩到了左侧。
不同的是,小领主自己没有血条和体力条,只有孤零零一条蓝条,并且在格拉维斯那适合自己直观参考的数值单位下,变成了几乎看不见的一条竖线。
铠甲的血条则被换成了完整值,体力条换成了耐久,这玩意的蓝条同样只有一条竖线。
“还不错,越来越有玩游戏的感觉了,格拉维斯看着自己出于恶趣味制造的UI界面给出了肯定的评价。”
事实当然不完全是恶趣味而已,游戏之所以出现这样模式的图形化界面,不就是因为其能为玩家提供最直观有效的信息,带来最好的体验么。
将玩家换成用户,用户们最基础的需求同样不外乎于此。
要是格拉维斯没有将其改变,以元素武装原本那样的“显示”,使用者们大概率会被大堆大堆完全看不懂的数据冲击成傻子,就算变成被邪神污染过的状态也不奇怪。
来自高等文明的馈赠,可不是谁都能承受的。

