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第77章 逃跑的巫妖(第2页)

不就是几个类二阶么,跑了就跑了,抓紧时间测试新环境下的各种武器平台才是正事。

现在还处于前期测试阶段,主要是为了探究新平台在新环境下的各项基本参数,所有的平台其实都还处于原理验证阶段,使用的都是原理测试用装备,并没有配备满足指标的各类系统,所以战机的魔力波动只处于超传奇水平。

深渊中三位被放逐者就能在质量战争中撑起全类二阶以上的大军,难道亡灵大帝会比它们弱?少年龙可不会这样低估自己的敌人。

这样低配的作战平台,仅仅是一个前出的打击中队,就瞬间击毁了一头类二阶巫妖,足以验证了新环境下的作战系统的有效性,起码元素化的战机群是有效的。

其实格拉维斯准备了六种能够元素化的战机,只是它们都有着统一的外表,只是大小有所差异,所以亡灵们才无法将其分辨出来。

元素化状态有着巨大的局限性。

本质上,元素化是离散的曲率航行,每一颗效应魔力制造出微小的引力泡将自身周围的自然物质包裹,携带着它们组成一个看似完整的集合共同前进。

除了曲率航行本身的限制外,在这样的状态下,所有的宏观功能结构也会失去作用。

所以战机群首波攻击的是直接撞击——离散的引力泡在宏观上表现出了等离子体的性质,本身就具备着极高的攻击力。而之后,大型战机的电子炮和制空战机伽马激光,都是脱离元素化后才能生效的武器。

铭刻法术同样因离散而失去了效果,除非你能将离散的引力泡整合成一个形态固定的系统,然后通过魔力本身的信道构建该状态下的专用法术。或者直接使用法术阵列。

不管哪种方式,都是一种特定的最终决战兵器,其效费比完全不适合质量战争,让战机能在两个状态下自由切换,足以完成需求。

既然需求常规状态航行,战机就依然需要考虑高速气动,它们基本采取了新港区内侦察机的气动外形,使用翼身融合体结构,增加了鸭翼、X型尾舵、侧喷和燃气舵来大幅度提升常规飞行机动性。

六种战机平台分别是侦察型、制空型、对面攻击型、信息压制型、轰炸型和指挥型。

其中侦查、制空和对面攻击都是小型战机,体积最小的便是侦查型,长度只有十二米,翼展不足五米,进攻武器除了元素化撞击外,只配备了防卫性武器,目标机型及时撑到类二阶级别,也缺乏格拉维斯标准下相应的战斗力。

但是它们却是所有战机中成本最高昂,也是数量最少的,因为它们将会使用次级远古传奇法术阵列来撑起全视之眼,充当整个战斗集群的眼睛。

侦察型并没有参与第一波进攻,它们一直躲藏在云层中,监视着地面的一切。