两个界面接触后,突兀的粘合到了一起,哪怕引力肢收回也不再分离。
就这样一点一点的按压过去,最终将这些点连成一个圈的时候,一小个夹在层与层之间的“鼓包”出现了,就好像用针线在海绵垫上缝出来的那样。
引力肢无法按压出无限的点,闭合缝合线上的点并非真正的连续,而是有着与按压粘合的点数相同的间隔,这也是蜷缩空间没有形成孤立系统的原因,它依然附着于主物质界形成的空间弯曲之上,依然属于主空间的一部分,只是进出的通道变得狭窄,只掌握这个蜷缩空间的制造者手上。
空间也不是真正的果冻或者海绵,它能在同层的结构上自由的滑动,也能在相邻层之间跃迁,外侧两条短的引力肢就是将这个自由滑动和跃迁的专属空间固定在龙身边的锚。
越向上的层代表着距离引力源越远,结构更加稳固和坚韧,向上跃迁的鼓包会逐渐变小,“缝合线”会受到越来越大的“恢复应力”,达到某个阈值后会直接崩开“缝合线”,让这小个鼓包完全回归到主体中,存储空间也就彻底失效了。
格拉维斯估计,自己飞到中轨道区域时,摘取的空间只能剩下10%不到的容积,失效高度大概在同步轨道之上。
按压缝合也只是个具象化的说法,实际上引力肢并没有运动,只是在消耗着巨大的能量产生着某种效应,每次按压都需要消耗掉龙巨大的体力,锚定还有着持续的体力消耗,越大的鼓包锚定起来越费力,且缝合点之间的间隔越大消耗的体力也就越多,缝合点的间隔还决定着收容物丢失的概率,以及会丢失多大的物品……
点与点之间的间隔本就是鼓包与主空间联系的通道,取决于“自由滑动”和“跃迁”的特性,从缝合间隙中丢失的物品会随机的出现在引力源周围的任何一处。而锚定点位却能固定住物品进出的区域,因此在锚定点位上留下一个尽可能大的间隔作为口子,就是鼓包拥有者往鼓包中存放以及从鼓包内取出物品的通道。
龙的体力决定了自己能摘取并锚点住多大的空间,也决定了这个空间的进出通道可以通过多大的物品。
成为少年龙的格拉维斯体力大增,凭借着次级星兽级别的身躯,它的体力甚至超过了大部分的成年龙,与某些老怪物想到。
耗尽了全身力气后,少年龙终于从果冻层中摘取了自己专属的存储空间,一个几百立方的不定型空间——这个空间的大小会随着主物质界的引力场分布以及格拉维斯与主物质界相对位置的变化而波动,任何空间存储道具或法术都有着这样的特点,所以无法以一个精确的容积来表示。
另外,它那个从火男处抢来的精良级背包只有几立方,看似有了百倍以上的增长,可对比一下少年龙与传奇巫师的力量差距……缝合还好,锚定这个鼓包消耗的能量随着鼓包容积的增大呈指数式增长,而且达到了恐怖的11次方。这样一个指数背后代表着着怎样深刻的意义,又会对格拉维斯有着怎样的启发?那就需要时间去验证了。
摘取了随身存储空间,格拉维斯对各种意外情况的处理能力大幅度提高。就算只往里面填满金属史莱姆,它也能在任意一个金属材料荒芜的地方搭建出基础的智能化工业链,然后如同与死亡天使战斗那般,把一场MMOARPG游戏玩成RTS。
哪怕是去到深渊,面对依然掌握着权能的深渊领主,只要不是只在理论上存在的那种褐矮星级别的怪物,格拉维斯也有信心将它揍得满头是包。

