趴下去减小了截面阻,但在飞行物表面形成的涡流产生的粘滞阻依然存在,“破开”空气同样有着额外的阻力。
天使们组成高速转移阵型趴着飞与就刚刚超过海平面音速,也就比幼龙的水下航行快那么一丢丢。
更有趣的是,处于高速转移阵型的天使军团魔力无法连通,那时它们就是一堆散乱的传奇而已。
天使军团合围中新的集团军立体阵型确实有效的拦截了反天使导弹的过饱和攻击。
拦截的手段倒是让格拉维斯稍微吃了一惊。
没有感情的傀儡军团直接选择了定向自爆来毁灭俯冲攻击的反天使导弹集群,通过牺牲飞行在较高处的军团来保全低空的大部队。
整个军团有序自爆产生的辐射环状能量盘能横扫上百公里直径的区域,并且滞留好几秒才消散,足以烧毁绝大部分规划了航线保证同时命中的反天使导弹。
格拉维斯自然对应的更改了航线规划,尝试了依次连续的攻击,越海平行攻击,低空爬升攻击等等多种攻击方式,结果都没能持续取得很好的效果。
天使军团学会了依次自爆来拦截不同时抵达的反天使导弹,而且不同时抵达的导弹难以撑破正常拦截窗口,形成过饱和攻击效果,对天使军团毁伤效果也就那样。
越海平行攻击在第一次尝试中取得了全方位的战果。
事实证明,对天使军团来说,六马赫平行航行与七马赫的俯冲没多少区别,还会因为天使在水平面上相互遮挡承受更少的拦截火力网,一波攻击就消灭了聚集起来的三百多个天使军团。
但是随后就不再好使了,天使集团军居然摆出了环绕球形阵,每个军团都保持着球形阵型,然后连成一个个高高低低大大小小的圆环,相互嵌套包裹,由首先接战的外圈军团常规拦截和自爆拦截反天使导弹。
贴海飞行在由下而上爬升攻击的导弹群效果很差,天使们没有专业的远程探测,发现来袭导弹的距离本来就不远,贴海飞行压缩到水天线发现距离的优势完全不存在,接近海面的强烈地效应又会让高速导弹失稳,只能降速航行。
导弹爬升过程中还要再次损失速度,导致天使发现导弹后用常规的元素流就完成了全方位拦截。
格拉维斯与天使军团的战争,变成了无限的递增导弹数量来寻找撑爆拦截网阈值的试探。
保持着战斗阵型的天使军团们很慢,幼龙有的是时间来和它们耗。
只能被动挨打的情况似乎让天使的指挥者有些恼火。
重新补充的新天使们不再保持战斗阵型,而是变成了四面八方的高速合围,想要用数量来突破无处不在的反天使导弹攻击。
这时以两三马赫贴海保持与天使军团迎向航行,然后爬升攻击的反天使导弹显露了奇效,几乎做到了一到两枚导弹就能消灭一个毫无拦截能力的天使军团,简直是送上门的火鸡。
既然有这么好的事情,格拉维斯又冒出了新的大胆想法:它要在新的天使出现前,找机会活捉几个彩翼天使来研究研究。

