主物质界生物个体普遍向大型化发展可以获得更强的竞争力,可这受限于营养能量获取,支撑结构强度,力量输出等待多方面原因,每种生物都有着自己生命形式下的极限。
魔力在生态圈中几乎无处不在,可以给魔兽提供更庞大的活动能量,它对生物体的强化作用也打破了这个极限。海洋环境下有着水体浮力辅助支撑体重,海洋动物在“大”这方面更是放飞了自我——没有骨骼的眼蛸体积都能成长到比圣者配偶的骸骨还大。
五个大家伙中有三个也都是和大眼蛸差不多的体型,另外两个已经超过了幼龙应对极限,只能以后再想办法搞定。
体型越大会带来最直接的战斗力提升,以龙类的视角来看,属于“小型”物种的类人形智慧生物天生上战斗力就处于劣势。
龙类传承对神话时代的记载非常残缺,仅有一点还非常抽象。幼龙却能发现那个疑似高等文明的世代类人形智慧生命也是向着躯体大型化发展的。神话中的泰坦形态上不就和人类差不多么,其它各种族也都有着与自身对应的大型化物种。
包括那些神灵,它们降临的投影可也都是些庞然大物。
类人形智慧生物艺术作品中,普遍将大型化后的物种描述为敏捷下降,行动缓慢,最终被小型物种的主角耍的团团转,这只是艺术加工的结果。以一种以小博大的场景营造史诗感,符合的是类人形智慧物种的心理需求。如果是龙类的艺术作品——野兽龙不懂艺术,它们顶多那其他智慧物种的艺术来假装自己的艺术。
实际上这样的事情很难出现在真正的战斗中。
生物体体重会随着尺寸指数增长,要让这样“沉重”的躯体动起来,力量上也必须匹配的指数增长。
敏捷的本质还是力量的作用,大型物种整体行动上的灵活性或许会比小型物种低,但是速度绝对值上会更大,它们肢体的行动灵活性上也会超过小型物种的整体运动范围——只要不是像陆地动物与飞行物种这样运动模式的完全改变,体型足够大的大家伙摆摆爪子就够小家伙爬半天,小型物种哪有什么灵活性可言。
即使是面对运动模式完全改变的东西,庞大体型依然有着巨大优势——人类只要能看清楚蚊子的飞行,蚊子也飞不出巴掌范围,看不清那当然另说。
同时,为了支撑这样的体重,大家伙的身体结构的强度同样是指数增长,相同魔力级别下大型物种体型是小型物种的n倍,体质就得是小型物种n的三次方倍,说难听点,在没有特殊的属性情况下,小型物种与大型生物发生战斗,可能连破防都做不到。
即使是毒腐蚀诅咒这些一定程度上可以对大家伙起作用的特殊属性,也同样随着体型差的拉大而效果逐渐减弱。能毒死老鼠的毒可不一定能毒死大象——无阈值毒素可是慢性效果。
破坏遗传物质的无阈值毒素对蓝鲸也没少效果,蓝鲸的体型巨大到癌症被癌症之上新出现的癌症杀死时,也影响不了它的身体健康。再癌症上新生的癌症同样会被第三代的癌症杀死,这就是个无限套娃的剧情,最后蓝鲸吃下无阈值毒素患上癌症的总体规模就被限制在了蓝鲸的身体健康阈值之内。

