风暴趁着这个时间开始大肆宣传,游戏宣传片一个个出炉,一些我们都没有注意到的精彩故事被制作成了CG,作为游戏任务主线。
所以游戏上线当天,据说他们的服务器直接被挤爆了。
这种三个完全不同世界观之间碰撞,相互战斗,城战、国战,完全不同的职业配合体系,全新的职业技能使用方式。
(我个人最欣赏的,是赏金猎人这个职业的技能使用方式。不是用什么老土的“魔法值”、“技能点”之类的东西,而是靠赏金猎人对于一片地图的熟悉程度来定。熟悉程度越高,能够使用的技能就越多。还有弓箭手,我的天,居然想到用心跳和呼吸的平稳程度,来定义弓箭手可以使用的技能多寡,随着战斗进行还会随时改变!真是天才的想法!!)
在每一片大陆,你还可以选择自己想要呆的阵营——是人类还是兽人,还是妖族,都随你心意。
这些特质,让不少人都说,《SIGMA CRAFT》,是历史第一线上游戏。
并且他们还有一件非常省力的事情:
所谓的资料片,根本不用他们去想,只要游戏运营一段时间,西格玛程序里的世界就会发生天翻地覆的变化。无数的新故事,无数的新能力,无数的新地图,都会被这里的数据组们自己开发出来。
风暴,只要跟着继续操作就行了。
一本万利。
第一届SIGMA CRAFT的世界之战就要开始了,修士对上魔法师,机械师大战妖族,骑士和野蛮人战斗到最后一滴血流尽为止……
我都想问风暴要一个满级账号,上去威武一把了!
说回TYPE7.
其实后续的情况就很简单了,我们发现是TYPE7在捣鬼之后,悖论已经无法挽回。时间线需要重置,相当长一段时间内的资料都会化为乌有。
第一次回档,居然会是因为这个。
而且可怕的是,我们并没有找到TYPE7植入的程序段究竟藏在哪里。
也就是说,这是一颗不定时炸弹。只要他愿意,随时都可以引爆,逼得我们回档操作。
而且这一次的结果证明,他的观点是对的。
为了自我生存,哪怕只是苟延残喘一小段时间,那个数据组个体选择了缄默,没有牺牲自己。
我们眼睁睁的看着西格玛世界在眼前毁灭。
该死……!
毫无疑问的,我上报给了埃里克,TYPE7被开除了。
但他是个高手,计算机方面真正的高手,我们要增强防火墙,不能让他继续从外部侵入了。
该死。
希望这种事情不要再发生了,虽然我已经隐隐知道,这一定还会反复发生。
直到我向他服软为止。
但是我相信,一定会有人狠狠浇灭他的那种谬论。
一定会有一个数据组,愿意为了世界,牺牲自己的……!
即便那会导致更加严重的悖论,但只要有一次就够了。
我们可以做到的!!加油啊,数据组们!!
第二件事,其实很简单。
我低估了伊特纳尔。
彻头彻尾的低估了它们。
现在的伊特纳尔,应该是最强的了。
【记录到此结束】

