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第35章 卡牌构线(第1页)

老王能想到,肯定也有其他人想到,他立刻去问蓉蓉妈,对方笑道。

“大部分鬼物的确是灵体,但你也要能封印到才行,析木没法封印鬼物,可能是因为目前树龄最高的析木也才几百年,源石降落,灾难降临,这时才开启灵气。析木的树龄远远达不到封存任何一种生命体的地步,有些高级制卡师研究过,想要封装生命体,析木的树龄至少也要上千年,我们这一代是等不到了。”

老王听了并没有失望,反而眼前一亮,现实没有不代表他搞不到啊,千年时间对部分空间中灵力倍率高的来说就是十几年,有生之年还是有机会的。

这也就是通用架构的由来,只有共性的结构是固定的,细节都是不同的。

制卡师在其他卡片上绘制的时候,虽然卡片表面会留下一些构线的痕迹,但是最主要的结构搭建还是在卡牌的内部实现的,外部构线都是制卡师在构造内部结构的时候留下的痕迹,很难摸索出一些东西。

制卡的过程就是根据自己的理解,将技能的灵能架构在另外一张卡牌中固化的过程,期间需要用精神力操作灵子,集中的在卡牌中勾画结构,强大的制卡师可以直接使用精神力构建,而不用使用外部的助力,一般的制卡师都是通过玉石刻刀或者什么外物引导精神力注入卡牌中进行构建,这样效率高,成功率高,也更节省精神力。

老王看着手里的一本通用版的卡牌构线手册,足足有字典那么厚。

别看这东西像字典,却根本没有字典那样的流通性,只有通过制卡师协会认证的制卡师才有资格通过积分交换到这个通用的卡牌构线字典。

里面收录了各种各样的技能构线,同一种技能有些能有几十上百种构线,当然排在最前面的就是使用最普遍的,最容易被人理解的构线,这些构线都只适合新手上路,只是为了方便新手理解灵能架构,并没有注重于转化率,其转化率都是低于百分之五十。

“看来要想办法买到一些高树龄的析木,还得偷偷的来否则不好解释。”

老王拿着手里的砖头书翻看了一些,里面同一个技能的构线结构晃一眼几乎都差不多,只有细微的地方有些差距,说实话,他看不明白这些小小的变化到底是为什么引发的改变。

他现在的主要的目的不是研究这些构线,而是蓉蓉妈要求的,通过这些构线去理解和思考卡牌构线的结构,这可是一门高深的学问,其中涉及到很多的体系知识,这是老王目前欠缺的。

“这东西可以封装任何的灵力架构,甚至是灵力流转的某种状态都行,这是不是意味着鬼也能封印,甚至通过这个过程将鬼解析,这样岂不是能了解到鬼是如何产生的。”

那些转化率超高的构线几乎都是高级制卡师的秘传,或者说个人的独门理解,不具备普适性,就算对方愿意传授,你也不一定能看得懂,说白了就是每个人对灵能架构的理解无论是广度还是深度,都是有差别的,虽然有总结一套通用的入门知识,也仅仅只是入门,各自上手之后,每个人的理解都会出现差异。

只要世界上没有一模一样的人,就不会有一模一样的卡牌构线理解。

原卡展示给制卡师的并不是什么准确的图案线条,而是以灵子排布而呈现的某种空间结构,这种结构并没有多形象,何况每个封装的技能本身也是有所不同的,释放灵力的多寡,封装精神力的多少,都是有影响的,世界上没有两次释放都相同的技能,只能说类似,任何的影响因素都会造成一些微妙的差异,而这样的差异在灵子结构下得到了放大,因此只要是封装的技能,细部观察每一次都是不同的。

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