……
次日,晨。
一声哀嚎,从床上响起。
虽然说这种类型的游戏,偶尔也会让人高血压就是了。
但有一说一,有了这个好感度系统,夏澈就能针对许依然的反应,去做一些能让她迅速加好感的事。
达到40点友善,指日可待!
【下一阶段好感度:20(可亲)】
【注意,好感度数据只供参考,一个真实的人,情感行为是无法用数据直接决定的】
人喝酒了会上头。
【洗了个澡,很舒服,好感+1】
【睡到了香香软软的大床,好感+2】
【发了会儿呆,觉得夏澈姐姐很漂亮,应该不是坏人,好感+1】
“牛魔!早知道昨晚不熬夜了!”
现在的夏澈,感觉浑身酸痛,身体很累很虚,手臂发麻,(本章未完,请翻页)
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“不说了,码字!”
趁着减痛胶囊的有效期,夏澈索性不睡了,直接爬到桌前,打开电脑。
房间幽静昏暗,键盘如钢琴般奏响乐曲。
冲动会行使非常之事。
这游戏系统最后的一句注意,让夏澈不禁再度感叹到了这游戏的严谨程度。
对比那种纯粹的数据攻略,到了100就随便玩的定式游戏,夏澈更喜欢现在这样,带一些随机性和不确定性。
【住了一天没有被赶走,好感+3】
【被摸头了,好感-1】
【认为自己太不懂事了,夏澈姐姐明明是照顾并保护自己,自己什么都不干还花人家的钱,只是要求摸头而已就讨厌别人,实在是太不乖了,好感强行+1】

