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第59章 主角状态

     四维属性

     实际属性(基础属性)

     力量:26.8(12.4)

     敏捷:20.1(7.6)

     体质:28.8(16)

     精神:20(15)

     生命:

     灵能:

     天赋

     灵能-充盈

     等级:

     效果:当灵能值达到100%时,力量敏捷属性提升30%,灵能不足100%后,此效果将在一分钟内逐渐消失,灵能再度恢复到100%,则在两分钟内逐渐增加到最大值。

     灵能-破限

     等级:

     效果:灵能上限提升至200%,灵能恢复速度提升50%,灵能总量超过100%时,积蓄灵能的效率减半。

     灵能-附魔

     等级:

     效果:主动开启后,消耗少量灵能为指定目标附魔,消耗灵能越多,附魔效果越强,附魔效果将在十秒钟内逐渐消散,可消耗微量灵能额外维持附魔效果。

     神勇无双

     等级:

     效果:提升30%力量、敏捷、体质,获得【神勇】与【无双】的天赋效果。

     神勇:固定免疫生命1%伤害,异常状态抗性提升,控制类技能效果抵抗提升。

     无双:千钧之力,无可匹敌,使用长武器施展近战攻击时额外附加50%力量判定。

     称号

     猎杀者

     等级:★★★

     效果:佩戴后,获得技能-追猎。

     追猎:在指定目标身上留下印记,能持续感知对方位置,在朝向对方移动时移动速度提升20%,持续时间,1天。

     简介:猎杀开始!

     杀神

     等级:★★★★★

     效果①:佩戴称号后,将对所有灵界原住民产生极强震慑效果,将在交涉过程中产生巨大影响。

     效果②:修炼/使用杀意、血气类技能时效率/效果提升50%。

     简介:杀戮的铁证。

     职业技能

     被动:战意值

     【战意值初始为0,随战斗的激烈程度上涨,最高可达100点,战意值达到巅峰后可开启暴君形态,直至战斗结束】

     暴君形态:体型大幅度提升,力量体质提升50%,异常状态抗性提升,控制效果抗性提升。

     百战不灭(被动)

     等阶:★★★

     等级:3级(不可升级)

     效果:百米内己方全体每分钟持续恢复自身3%生命,3%灵能,此效果对自身翻倍。

     不死暴君(被动)

     等阶:★★★

     等级:3级(不可升级)

     效果:最大生命上限提升20%,生命大于40%时免疫斩杀即死效果,异常状态抗性提升,控制效果抵抗提升。

     暴力碾压(被动)

     等阶:★★★

     等级:3级(不可升级)

     效果:进行力量对抗时额外附加20%力量判定,每次力量对抗胜利后,将额外打出20%穿透伤害。

     盛怒追杀(主动)

     等阶:★★★

     等级:3级(不可升级)

     效果:对指定目标发动冲锋,冲锋过程速度逐渐增加,最高增加40%,加速过程中(本章未完,请翻页)

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