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第649章 进入死区(第2页)

但是这种所谓的‘转化’是有限的,效率不高,通常来说,一个正常人产生的怨恨和愤怒不足以完全温暖一个成年人,并且同样作为负面情绪之一的恐惧则不能产生热能,尸体也无法产生热能,毕竟已经失去了意识。

当然,以上这些都不足以让这个层级成为死区。

其中一个原因还是这个该死的层级居然也有切行困难的特点。

不得不说,切行困难和死区,总感觉快变成异途道门标配了。

不过,这里的切行困难特性没六道归尘那么严重,至少是可以在消耗大量物资和尝试的情况下进行往返的,只是大部分切行道具都会出现偏差或者重大延迟。

因此,这两种效应的叠加下,流浪者想在此活命,就必须做出各种残忍且非人道的行为。

想不被层级冻死,就必须抓捕其他人类,在保证对方生命的同时尽可能的让对方产生仇恨。

值得注意的是,探索者对自己的仇恨和自己造成的痛苦是能够转化为热量的,不过这种热量太少,无法自给自足。

而那些足够让自己通过对自身怨恨而存活的流浪者大多已经精神失常,距离因为层级效应而丧失理智变化成为肢团已经不远。

但即便是如此,只要存在一些随机切出口和切行物品可以使用的特点,这个层级最多也就被评定为某种5e环境危害层级。

让该层级成为死区的真正的,并且(本章未完,请翻页)

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