但这种交易,就不是即时交易,而是暂时在商城上架,需要有人‘购买’,才能完成交易。
简单来说……按照秦放事先设定的物价进行交易,就等同跟‘系统’交易,可以立刻达成。
他进行了一系列的设定。
比如一件普通1阶装备,定价1积分。普通2阶装备为50积分。普通3阶装备为100积分。1阶精英装备为200积分……
巴拉巴拉一大堆。
那么不管你这装备是什么属性,拥有什么罕见技能……在这种兑换模式下,虽然都是瞬间完成交易,但积分完全固定。
而第二种模式,则全交给自然市场……就算是一件1阶普通装备,但如果你觉得他价值1000积分,那你也可以直接这样定价。
只要有其他成员拥有充足积分,并愿意购买就行。
但是积分刚刚出现,没有一个对标物,就很难判定其具体价值。
于是秦放将积分与金币进行挂钩。
1金币,直接可以兑换1积分。
如此一来,企业积分,就跟外界物价有了直接的联系。
而且他相信肯定有人愿意购买。
因为这货币,还可以购买在其他地方绝对买不到的东西。
比如经验值和属性。
也许没有员工会上传这两样东西…(本章未完,请翻页)
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