据点开放前几天对每一个公会都是噩梦难度。
迄今为止,还没有一个公会开放坐标后,支撑超过7天不关闭坐标。
先把前期稳住再考虑发展事项。
感谢芙蕾雅提供报告的【无垢人偶之灵】,蒜苗等人偶远比过往要积极。
知晓虚实边界困扰该如何从零起步建造防御据点,她们纷纷给出提示。
其一:选择公会默认的妖精工匠
优点是省钱省事省力,自带工程模板,可供选择。
缺点是比人偶还古板不懂变通。
可以理解为无感情的纯机械程序产物。
工程模板不接受更改,施工也不接受玩家建议。
想要更改只能等到他们施工结束,自行调整。
其二:自行寻找工匠
利用在游戏中积累的人脉,刷出的好感,寻找合适、优秀的工匠。
优点是玩家可以自由定制,防御据点最终效果与投入成正比。
缺点是昂贵。
无论寻找工匠,劝说他造访据点长期工作,还是定制消耗,消费数额都是巨大的。
理性的做法,应该选一。
但虚实边界眼里只有二。
看到后者,能不选也是神人了。
根本不需要问,江禾逸显露出倾向的那一刻,克夏已经毛遂自荐。
“我回一趟坠星,想来大工匠们应该很乐意为坠(本章未完,请翻页)
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