在长达千年的帝国历史长河中,纵观帝国的每次征战,结果基本只有完胜、大胜、小胜、僵持四种结果。
屈辱性的大败屈指可数,以至于战败的羞耻感空前。
如若不是500年前,时任安纳帝国皇帝公开发表了维持现有疆域的不扩张宣言,帝国绝不仅只占大陆4分之1这么简单。
钟泽墨是历史老师,对于历史周期律的认知较深,听到这,他忍不住问。
“帝国的疆域是不愿扩大,还是承担不起扩大后产生的管理成本?”
薄荷思索片刻,回答:“都有,毕竟不是每个种族都愿意成为安纳的一员,想要弥合不同族群间的差异十分困难。”
安纳帝国千年时间内发生的叛乱次数数不胜数,要么与地方领主肆意妄为有关,要么就与不同智慧种之间难以消弭的矛盾有关。
而维持着这个庞大臃肿的帝国屹立不倒的主要原因,正是强绝大陆的武力。
而这些人,大多出自各大皇家学府。
目前帝国最高战力为八阶的。
由于NPC与玩家分用一套战力评价体系,因此早有攻略组进行了测试,结合玩家们的反馈,目前大致可以得出以下推测。
1位阶≈3—4级
因此安纳帝国最高战力群体大约等同于玩家的32级。
考虑到游戏官方公布的20级上限,再结合NPC综合战力超越玩家等级,不少玩家都(本章未完,请翻页)
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