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第326章 漂泊佩恩这个忍者简直……太好玩啦(第2页)

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“这是堆料!是堆料!”

达鲁伊自言自语,边玩边说。

漂泊佩恩的大部分技能都能在忍者手游中找到,可以说是老技能。

从这来看,显然玩家距离长门的境界还是有一段距离的。

同时主控六个,忍者手游都不支持了,如果是别的说不定可以

“嗯?这只是天道的普攻啊!区区4A,居然就有三种收刀动作?!”

忍界已经出现一种调调了,越新出的忍者就越吊,不要让老忍者越来越嚣张!

漂泊佩恩,多角色机制。

这在之前也是有的,比如金角银角,不过对于玩家来说,这个机制出现在佩恩身上就大有不同。

但就算是堆料,那也得看怎么堆,能不能堆的明白。

不少人也明白了。

为什么漂泊武士会变成漂泊浪客?因为在漂泊佩恩上,尽管六个人都有佩刀,但武士刀发挥作用的元素还是比较少的,仅仅只是天道。

达鲁伊发现了什么,泪流满面。

尽管忍界的人不知道忍者是怎么做的,但细节和丰富程度这可是一眼就能看出来。

不清楚工程量的,光是简单的比数量,也能知道六个远大于一个吧。

因为大家终于可以体验一下长门的感受了,勉强带点原汁原味。

为什么说勉强?

因为长门是一次性操控六个佩恩同时战斗的,而漂泊佩恩每次就一个主控,只是可以切换六个佩恩。

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