是飞雷神苦无!
既然可以给场中留下带有飞雷神标记的苦无,那可以拿来干什么就不言而喻了。
毕竟水门的战斗风格就是开打前先扔一大堆苦无出去,然后在这些苦无中间来回闪烁快速收割敌人。
而【波风水门·秽土转生】这个忍者的制作思路,与以上描述吻合。
死水第6A是一个向下的扫地突刺,可以完美契合第5A。
“1A之后短暂停一下再A,可以跳过234A,直接打出56A。”古诚提醒道。
水门试了一下,果然如此,也就是说可以找准机会1A5A直接插标。
这倒是蛮有意思的。他想。
还不止!死水的5A扔标可以手动控制Y轴,也就是向上扔或者向下扔或者向前向后都可以。
看到这,不少观众感觉不妙。
但这对于死水这个忍者来说才刚刚开始,只是介绍完普攻而已。
一技能,超时空闪光燕舞连段。
这个技能基本上就是对标活水一技能了,可以短按和长按。
效果就是朝前方丢出飞雷神苦无,命中后对敌人标记,并进行连续的多段瞬移攻击。
连击过程中先是前半段的平推然后是后半段的击飞,可以随时按普攻键停下来。
短按是正常使用,长按是死水先瞬身到更高位置,然后再扔出飞雷神苦无。
长按打不到正常位置的敌人,基本是用于攻击处于飞行状态的人,(本章未完,请翻页)
请收藏本站:

