另外,所謂的normal end是指在攻略對象對女主角的「好感度」並沒有達到一百,「惡感度」也並沒有使玩家死在攻略對象手上時會迎來的特殊結局--玩家所扮演的惡役角色就會被正義的非攻略角色帶頭審判,最後流放海外。
為甚麼說是特殊結局呢?因為這個結局比bad end還要難達成,所以稱之為special end喔。
那麽,來說明一下攻略角色吧。
<h1>6、各個路線的死亡結局</h1>
6、各個路線的死亡結局
烏拉諾斯看著埃爾皮斯,「讓我為你介紹真正的,這個名叫世界的遊戲吧。」
因為故事是從女主角進入學園後開始的、由惡役角色的你,埃爾皮斯.艾利克斯所看見的世界。
首先是惡役角色埃爾皮斯.艾利克斯的死敵,二王子:路希爾.路易斯。小時候與埃爾皮斯打過一架以後一直耿耿於懷,因此對埃爾皮斯的「惡感度」更是最開始就抵達了前所未有的六十。一旦玩家選擇讓女主角攻略二王子,那麽死亡結局便是超出預料的擁有二十種bad end。是遊戲中最多種bad end的攻略角色。
「轉生惡役該如何是好」是一款以惡役視角展開的攻略向恐怖遊戲,在遊戲中,玩家需要同時兼顧攻略對象對女主角:莉雅的「好感度」,以及攻略對象對玩家,也就是轉生惡役角色的你的「惡感度」。
當攻略對象對女主角的「好感度」上升到一百時,如果在此之前沒有因為攻略對象對玩家的「惡感度」過高而殺死玩家,玩家就成功通關這場遊戲並能獲得happy end的cg。當然,cg是攻略對象跟女主角的,跟惡役角色的你並沒有關係。
一旦攻略對象對玩家的「惡感度」超過八十,就有可能演變成攻略對象對玩家的「惡感度」過高因而殺死玩家的場景。只要「惡感度」上升到一百那就絕對會迎來必死的bad end結局。順帶一提,所有攻略對象對玩家的「惡感度」一開始都是五十喔。

