位面司工作者以做任务为形式而廷长生命的模式;
战后本生位面之问短暂的互助交易;
为了培养高级境界角色,位面赋予角色“无限”生命的任务轮回。
??????? 时空表主导的轮回,不限次数。
—【真重生】以因果为基底,由时空表调控,一丝一毫差错便会中断,第一世调控,后面放开的轮回。
—【伪重生】一是双子位面,二是以相同界书为背景的位面之间的角色’交换’。
穿越:
??????? 不同本生世界间的角色交换。
—【由时空表调控,借由因果而进行的穿越。】
【金手指】
????????? 辅助获得实力的天生外物。
????????? 可理解为那些替换身体或通过某些方法可以消除与剥夺的东西,例如玄幻位面的天灵根、唯有某个角色才能得到的传承等等。
??????? 4、关于气运。
??????? 一种存在于角色身上的特别能量,粗分为“运”、“域力”、“金手指“三大类,又各自可以细分成众多种类。
【运】
? 【副格点】
??????? 主格点的修饰物与衍生品,处于动态变化中,形成与消失的速度较慢。
? 【分格点】
—支配性:角色的说话方式、做事风格等处于主格点的支配下。
一隐型吞噬性:排斥相反格点以维持自身支配地位。
??? ps:
—【平衡光暗能力】
—【法则改进能力】
—【意识覆盖范围】
3、关于格点。
??????? 性格的组成部分,分为主格点、副格点、分格点三种
? 【主格点】
??????? 角色的能量比其它角色多出气运一项,气运会让角色遇到特别的事,但好坏不定。
???????? 2、关于境界。
???????? 境界代表角色自身的天资与能域范围,是世界中的本生世界用来判定一个角色强弱的标准,也是一个角色在一个本生世界里能达到的巅峰标准。
???????? ps:
???????? 家叫萧未。
四、角色
??????? 但由于树纹网架为了多元化、不绝对化……经常随机产生变化,所以末生位面有诞生角色或进化为本生位面的可能。
2、角色世界。
??????? 由萧末首创,原料是包含出生点的树纹网架
产品试验,借助高科技技术;
因果循环,依托有贯连的力量;
角色试炼,如渡劫、历经九九八十一难大彻大悟、因果等。
—【包含元素】[融合度高低、多样性大小等]
—【情感真挚程度】[与世界追求的感情的靠近程度]
其它标准:
—【角色层面】
拥有多个小世界,自行或由角色设定系统,交由角色主导的恃别本生世界。
—【虚拟快穿】
快穿:
??????? 多个位面,带有任务性质。
—【世界层面】
—【因自身气运转化打开穿越阵,于特定条件下进行的穿越,如经典穿越文中第一章的死亡情节。】
—【角色位面角色的入侵穿越。】
重生:
3、类型
本生:
??????? 本生位面本生角色,不受外来因素影响,无较大不同法则、世界观的冲击。
????????? 控制可能性的力量。
【域力】
????????? 控制能域的力量。
??????? 在特定条件下触发的不同于主格点的格点,处于动态变化中,形成与消失的速度较快。
ps:
?????? 世界通过影响分格点来调控,一般可认为中无来由的心动都是世界调控的。
??????? 当一类主格点被另一类主格点完全取代后,相当于现在的自己杀死以前的自己;
??????? ps:
??????? 主格点是由境界影响并决定的。
??????? 性格主要部分,可一可多。
形成方式有长期潜移默化与经历强烈刺激两种,其特质如下:
—长期不変性:一经形成将长期中近似不变。
??? 境界是通用法则,不因世界等级而降低,可分为低级、中级、高级三个层次。
??????? 其中,高级境界角色拥有力量,其力量与法则相关,也与法则相同等级,可以威胁、损伤甚至毁灭本生世界、角色世界等世界。
???????
??????? 在世界里的任何非世界存在都是角色,而任何角色都存在成为角色的可能。
??????? 1、角色身上都有能量。
??????? 能量包含不可变,如原始“数据”,可变,如境界,等许多极难完全说明的东西。
?? 3、书生世界。
??????? 由家萧未创造,基底是,能源是力量—创造。
???????? 这是世界在树纹网架失去孕育本生位面能力时期内所做出的补救措施,所以书生位面较末生世界、角色世界而言,本身就具有进化为本生位面的可能,也更容易接入树纹网架的出生点。
三、角色世界
??? 1、末生世界。
??????? 由神首创,初始快穿司构建完成,作为快穿工作者的练习及考察场所,其为半角色,有能量,无气运,存在一定思考能力,类似高级智能。
—【承载数量】
—【重叠能力】
—【角色培养能力】

